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 Un par de ideas para parar a los lammers

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AutorMensaje
BEAT It
Nivel 1


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MensajeTema: Un par de ideas para parar a los lammers   Vie Jun 11, 2010 1:54 pm

Bueno acá dejo un par de ideas, que pararían aunque sea un poco a los petes que joden con cheats para tirar cosas y eso

1) Que no se puedan tirar objetos al piso, pero para que no se perjudique el server con esto, podrían hacer un sistema de transferencias de items, o bien está el sistema de comercio... con esto se evitaría a los feos que llenan las ciudades de objetos con el objetivo de laguear.

2) Agregar un anti engine, que es demasiado fácil de poner, agan uno propio o bien extraiganlo de algún foro de programación AO.


3) Cambien los nombres de los paquetes!!, yo creo que con que cambien el del LOGIN basta y sobra, pero no solo eso... podrian poner que al ejecutar el cliente verifique si tiene algún lector de paquetes (no recuerdo como se llama) y que si lo tiene abierto que lo cierre instantaneamente, con eso fácilmente se evitarían los clientes editados, tengo varios métodos más para evitar el uso de clientes externos, es más tengo los códigos...


Tengan en cuenta que lo hago para ayudar al server, nada más... y yo creo que necesitan más seguridad que un simple /CLIENTE nick.

Cualquier cosa me avisan lol
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FHELEN
Nivel 15


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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Vie Jun 11, 2010 2:16 pm

Hasta ahora el /cliente nick nos ayudo muchisimo bajando la cantidad de users que chitean porque un pj 45 tardas unas horas en hacerlo.
Tus ideas serán tomadas en cuenta.
Gracias.
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BEAT It
Nivel 1


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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Vie Jun 11, 2010 2:41 pm

Claro, pero estaría mejor que la seguridad se lleve a cabo automáticamente, nose si se entiende... y tampoco es muy dificil de hacer, gracias por tener mis ideas en cuenta y otra cosa : el server esta off hace banda jaja

Gracias
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EiNJHATE
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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Sáb Jun 12, 2010 7:34 pm

Es verdad eso que decis, igual no dudes de que estos adictos le encuentren la vuelta para violar la seguridad, igual es buena tu idea, pero dudo que se implemente.
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[S]EBIS~
Nivel 5


Masculino Cantidad de envíos : 140
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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Dom Jun 13, 2010 11:30 am

Corte que pongan corte Fúrius, que cuando hay 1 user con bajos fps, le pone por consola al gm que tiene bajos fps, ahi se da cuenta que tiene engine,
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Abaddon
Nivel 20


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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Dom Jun 13, 2010 5:42 pm

BEAT It escribió:
1) Que no se puedan tirar objetos al piso, pero para que no se perjudique el server con esto, podrían hacer un sistema de transferencias de items, o bien está el sistema de comercio... con esto se evitaría a los feos que llenan las ciudades de objetos con el objetivo de laguear.

2) Agregar un anti engine, que es demasiado fácil de poner, agan uno propio o bien extraiganlo de algún foro de programación AO.


3) Cambien los nombres de los paquetes!!, yo creo que con que cambien el del LOGIN basta y sobra, pero no solo eso... podrian poner que al ejecutar el cliente verifique si tiene algún lector de paquetes (no recuerdo como se llama) y que si lo tiene abierto que lo cierre instantaneamente, con eso fácilmente se evitarían los clientes editados, tengo varios métodos más para evitar el uso de clientes externos, es más tengo los códigos...


Tengan en cuenta que lo hago para ayudar al server, nada más... y yo creo que necesitan más seguridad que un simple /CLIENTE nick.

Cualquier cosa me avisan lol

Cuak! sos nuevo ¿no? hay sugerencias que ya están implementadas desde hace tiempo -.^

"cambiar el nombre de los paquetes" no serviría de nada...la onda es "encriptarlos" no cambiarlos...
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oRISHi
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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Mar Jun 15, 2010 1:18 am

Abaddon escribió:
Cuak! sos nuevo ¿no? hay sugerencias que ya están implementadas desde hace tiempo -.^

"cambiar el nombre de los paquetes" no serviría de nada...la onda es "encriptarlos" no cambiarlos...
hacele caso este sabe, es el que ayuda a que se propague el cheat biggrin


beat, si lo que propones es "programable" y todavia no esta hecho me parece bueno y seria un avance desde cualquier punto de vista.
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Cl
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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Mar Jun 15, 2010 8:11 pm

basandome en el code de gchu programé un intervalo para tirar items de 5 seg (q se puede cambiar), un antish automatico, y un anticlientes externos.. Desp capaz se los paso

_________________
Las grandes obras: Las sueñan los santos locos, las ejecutan los luchadores natos, las disfrutan los felices cuerdos, las critican los inútiles crónicos.
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MensajeTema: Re: Un par de ideas para parar a los lammers   Hoy a las 11:30 am

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Un par de ideas para parar a los lammers

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