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 ¿Dónde entreno?

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AutorMensaje
RayDer
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MensajeTema: ¿Dónde entreno?   Lun Feb 22, 2010 5:03 am

Hola, les traigo aqui una guia de donde pueden entrenar.


Bueno, al crear el personaje entrenar en Dungeon Newbie(donde nacemos), hasta nivel 13.

Luego, si tienes pieles, véndelas, asi haces un poco de oro. Luego, comprarse una vestimenta común, y una espada/daga.(si eres clase mágica no hace falta la espada/daga). También puedes comprar 150 pociones rojas, y algún antidoto para matar arañas. Luego ir al mapa 21, (abajo de ulla) y entrenar allí hasta nivel 21, aqui encontraremos Lobos y Arañas.

Luego, comprarse algún hechizo mas poderoso que Dardo mágico, por ejemplo, Misil Mágico, e ir al mapa 18 y entrar al Dungeon Nern.
Si eres Paladin, Guerrero, Bardo o alguna otra clase que no sea mago, comprar una espada mas poderosa, y luego ir al mapa 18, y entrar al Dungeon Nern.

Entrenar allí hasta nivel 30.

Luego, tendrás que crearte un carpintero y un leñador, asi te puedes crear una barca. Asigna los sklills correspondientes a Navegación(70) y vé al Dungeon Relief.
Antes de ir al dungeon Relief, si eres mago, comprá el hechizo rayo electrico, te ayudará a matar a los npcs. Si eres mago, o alguna otra clase, también puedes comprar Inmovilizar, y Remover Paralisis.
*Si eres mago tambien puedes comprar esos dos hechizos.

Luego editaré y mejoraré la guia, son las 5 de la mañana lol


Espero que les haya gustado esta simple y fácil guía de donde entrenar, la hago porque cuando yo empezé a jugar esta versión, no sabia nada. Entonces tube que arreglarmela solo, y dejo esta guia para que a los demás no les pase lo mismo y sigan jugando Gchu AO!

Un saludo coordial,


Última edición por RayDer el Lun Feb 22, 2010 12:31 pm, editado 2 veces
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Amenofis
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Lun Feb 22, 2010 5:28 am

esta guia esta mal, bastante mal.

primero porque no haces diferencia entre las clases, por ejemplo, para vos segun esto que acabas de poner, es lo mismo entrenar un mago, un pala o un bardo.

"Entrenar allí hasta nivel 21.
Luego, comprarse algún hechizo mas poderoso que Dardo mágico, por ejemplo, Misil Mágico, e ir al mapa 18 y entrar al Dungeon Nern."

ahi mandaste fruta a lo loco. primero, misil magico hay que comprarlo en lvl 14/15 donde ya podes usarlo sin necesidad de asignar skils.
y a parte, como entrenas hasta 21? con dardo magico?

y bueno, despues te puedo seguir criticando un par de cosas porque no me interesa seguir mas en detalle porque realmente no tengo ganas

igual, no te lo tomes a mal, no fue de mala onda
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EiNJHATE
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Lun Feb 22, 2010 9:14 am

Para mi esta bien la guia, lo que decis vos es algo basico de donde entrenar, obviamente hay variantes y muchas posibilidades distintas de donde hacerlo.
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RayDer
Nivel 1


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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Lun Feb 22, 2010 10:48 am

Claro tiene razón Amenofis, yo hice la guia pensando en mi, osea, qe soy mago lol,

Ahora la edito, cuando la hice eran las 5 de la mañana y no tenia ganas de modificarla tenia ganas de ir a dormir XD
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jarri
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Lun Feb 22, 2010 11:05 am

Es una guìa bàsica que està perfecto andà editandola te hago un sticky.-
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RayDer
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Lun Feb 22, 2010 12:23 pm

Ya edité, mejoré la guia, espero que ahora este bien ;)
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Zee PRiME
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Jue Mar 04, 2010 12:42 am

Esta bueno para algunos nuevos en el servidor que quieren avivaracharse con los dangeuns, mapas equipos o hechizos.
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Donic
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Jue Mar 04, 2010 3:17 am

Me dicen que soy muy perfeccionista, pero es tan difícil hacer una guía? te puedo hacer una guía para cada PJ en 15 minutos. Incluyendo trabajadoras.

Igual, muy buena tu intención de ayudar a la comunidad.
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Donic
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Jue Mar 04, 2010 3:48 am

Guía para entrenar personajes en Gchu AO 3.0, por Donic.

Notas a tener en cuenta:
Todas las clases serán tomadas en cuenta como el primer PJ del jugador dentro del servidor.

Todas las clases empiezan el entrenamiento dentro de la guía al nivel 13 en adelante, porque es imposible abandonar el Dungeon Newbie hasta el nivel 13.

Todas las clases (exceptuando las clases NO mágicas) entrenarán con dardo mágico hasta el nivel 15 o hasta conseguir suficiente oro para comprar el misil mágico.

Todas las clases mágicas, deberán comprar:
Al lvl 25 y en adelante, remo, inmo, rayo del poder, invisibilidad, elementales de agua y tormenta de fuego.
Al lvl 40 descarga eléctrica y apocalipsis.

El mejor NPC con el que entrenar es el Caballero Templario en el mapa más lejano del Dungeon Gchu, debido a su experiencia y su cercanía al respawnear.

El equipamiento se toma en cuenta desde el lvl 25, hasta este preciso lvl, ántes de este lvl no es preferible equiparse, sólo ropa común con dardo/misil mágico.
__________________________________________________________________
Clases luchadoras.

Todas las clases mágicas y arquero:
Desde lvl 13, con arañas hasta lvl 24.
Desde lvl 24, en Dungeon Relief con esfinges hasta lvl 45.

Guerrero:
Desde lvl 13, con arañas hasta lvl 24.
Desde lvl 24, con yetis hasta lvl 30.
Desde lvl 30, en Dungeon Relief con esfinges hasta lvl 45.

Notas a tener en cuenta durante el entrenamiento de las clases luchadoras:
Para subir los skills naturales ir al mapa 18 con lobos al lvl 24, y pasar al lvl 25 en ese mismo mapa, y subir todos los skills naturales a 65 (al ser lvl 25, ese es el máximo).

Las clases mágicas asignarán 35 puntos de magia (en total, 100 de magia). Comprarán invisibilidad, elemental de agua y rayo del poder. Si no los tiene, matar esfinges hasta conseguir el oro suficiente.

Al lvl 40 asignen 100 puntos a defensa con escudos las clases que utilizan escudos.

Al lvl 40 asignen 100 puntos a resistencia mágica las clases que usan sombreros.
__________________________________________________________________
Clases trabajadoras.
Pescador, talador, sastre y carpintero:
Desde lvl 13, con bandidos y tortugas (mapa 16) hasta lvl 18.

Minero y herrero:
Desde lvl 13, con bandidos y tortugas hasta lvl 18.
Desde lvl 18, con arañas hasta lvl 25.

Notas a tener en cuenta durante el entrenamiento de las clases trabajadoras:
LLEVAR POCIONES ROJAS, amarillas y verdes. Espada larga, armadura de cuero, escudo de tortuga, casco de hierro, y sable.


Última edición por Donic el Jue Mar 04, 2010 10:43 pm, editado 1 vez
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ACM1PT
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Jue Mar 04, 2010 1:50 pm

interesante
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kETZA
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Jue Mar 04, 2010 10:36 pm

Baneado por postiar solo para sumar posts.


Muy buena guía Ale, edita y pone que compren inmovilizar, remover parálisis, tormenta (algunos recién empiezan y no se dan cuenta :P) y después a 40 los hechizos más caros como "Descarga Eléctrica, Apocalipsis, y el hechizo especial de cada clase"
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Donic
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Jue Mar 04, 2010 10:41 pm

Ahi edito y pongo inmo, remo, tormenta al 24, y apoca descarga al 40.
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MensajeTema: Re: ¿Dónde entreno?   Hoy a las 9:21 pm

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